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今日英雄联盟官方释放出了新的英雄厄斐琉斯的涉及信息,厄斐琉斯将考验你破釜沉舟的决意。你否不愿退出对自己所所持武器的自由选择?你否不愿自学掌控约30种有所不同的技能?你否不愿盲目地坚信耳边的那个声音,坚信她确切地告诉你最必须什么?如果你坚信自己的命运就是理会月亮的轻语并取得胜利,那么就慢瞄准厄斐琉斯(和阿胧恩)吧。你的信赖将带给动人的成果。
我们不会再行从大体上讲解厄斐琉斯的技能组,然后再行来分别介绍他的每个技能。枪械,普通攻击与弹药 厄斐琉斯会循环用于五件武器,每一件武器的普攻方式都不完全相同。他不会用于主手武器展开普攻,同时装载一件副手武器,并可以用于W技能在二者间往返转换。
厄斐琉斯并无法主动自由选择装载哪两件武器。每一件武器有50放弹药(也叫 月光 ),弹药一旦消耗完,就不会替换成武器队列中的下一件。空仓的武器则不会排在队列末尾并新的装弹。
因为厄斐琉斯可以在主副手武器之间展开转换,这就造成他的武器队列顺序在游戏过程中常常转变 各不相同他首先用于哪件武器。技能 厄斐琉斯只有三个技能按键:Q,W和R。
其中,W是用来转换主手和副手武器的,因此可以说道,他确实意义上的技能只有两个。厄斐琉斯的每一件主手武器都会附带一个独有的Q技能。同时,Q技能还不会附带当前副手武器的额外损害及特殊效果。五种武器的Q技能都会消耗法力和弹药,并且加热时间各自独立国家(也就是说,你可以再行敲一次Q,然后转换武器,就能马上再度用于Q技能)。
厄斐琉斯会在二级时自动关卡Q技能,并且随着游戏展开,这个技能不会渐渐增强。我们之后不会详尽介绍每一件武器所对应的Q技能。厄斐琉斯的大讨,清辉夜凝,不会向前投出有一团月光,击中第一个敌人后发生爆炸,对附近的敌人导致损害。
之后,厄斐琉斯会用于主手武器对发生爆炸范围内的所有敌人展开一次增强后的普通攻击。他不会在六级时自动关卡大讨,并在十一级和十六级时自动升级。升级 因为厄斐琉斯的Q与R技能不会自动升级,所以他的18个升级点将全部用作提高自身的属性,还包括: ● 攻击力 ● 攻击速度 ● 额外护甲击穿通碧,步枪 通碧 享有额外的反击距离,是一件用来远程消耗/侵扰的武器。
你在用于通碧的技能对敌人导致损害的同时不会标记他们。一旦敌人被标记,无论他们在地图上的什么方位,你都可以右键页面他们,让厄斐琉斯用于副手武器调补上一发普攻(或是除了通碧之外的其他武器,因为你可能会在顶替普攻之前就将合碧转换到了副手)。
这次普攻还不会启动时目标附近的其他标记,对目标导致额外的损害通碧的Q技能:月晕 箭出有一道月光,标记并损害第一个击中的敌人。清辉夜凝对通碧的强化效果 投掷清辉夜凝后,厄斐琉斯第一时间的普攻将不会标记所有击中的敌人。这些标记在爆炸时会导致更高的损害。断魄,较短镰枪 断魄 是一件续航型的武器,可以将一部分损害转化成为对厄斐琉斯的化疗。
断魄的过量化疗可以转化成一个小型的护盾。断魄的Q技能:对影 提高移动速度,同时用于主手和副手武器较慢反击距离最近的敌人,优先以英雄为目标。对影技能与普通攻击类似于,但导致的损害略高于。
清辉夜凝对断魄的强化效果 清辉夜凝可以化疗厄斐琉斯。坠明,火炮 坠明 是一件功能型武器,可以对敌人导致渐渐弱化的滑行效果。坠明的Q技能:暗蚀 损害并囚禁地图上所有受到坠明的滑行效果的敌人。
暗蚀并会启动时厄斐琉斯的副手武器。清辉夜凝对坠明的强化效果 清辉夜凝之后跟上的普攻将不会大幅地滑行敌人。
荧焰,火舌枪 荧焰 是一件范围型/清线武器。它的普攻损害、技能损害可以渐渐提升。被荧焰打中的敌人身后的锥形范围内的所有敌方单位都会受到损害。
荧焰的Q技能:暝黄泥 清辉夜凝对荧焰的强化效果 清辉夜凝之后第一时间的反击不会在敌人身边建构的损害范围从锥形变成环形。折镜,环刃 折镜 是一件近距离低输入的武器,攻击方式类似于镖镖。每当厄斐琉斯用于折镜反击过后,必需等到武器回到手中才能展开下一次反击。
不过,折镜回到也可以同时重置厄斐琉斯的普攻。攻击速度提升之后,不会减缓折镜的飞行速度。厄斐琉斯离目标越近,折镜的来往距离就不会越高 他的反击频率也就越高。
当你用于折镜的技能 或是由其他技能启动时了折镜的反击,对敌人造成了损害,那么每击中一个敌人,就不会继续建构出有一件折镜的幻术,从而增强折镜的普通攻击。折镜的Q技能:驻灵 摆放一个炮台,用于副手武器反击距离最近的敌人。
特制的界面 以上的内容信息量相当大,在实际游戏中必须注目的信息也很多。所以,厄斐琉斯有一套独有的界面让你更容易地掌控他。被动技能,用来说明厄斐琉斯的每一件武器和升级效果。这个技能提醒的长度与本篇文章不相上下。
厄斐琉斯的主手武器以及剩下弹药量。Q技能。
厄斐琉斯的副手武器以及剩下弹药量。如果副手武器的Q技能在加热中,这个图标也不会同时表明加热的工程进度。
这里表明的是你目前手中的某件武器在空仓后不会替换成的武器。R技能。此外,当你的主手武器剩下的弹药量大于相等10发时,屏幕右侧就不会经常出现一个弹药计量条,便利你的仔细观察。
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